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sábado, 10 de agosto de 2013

ES OFICIAL: EL PRECIO DEL PLAYSTATION 4 EN MÉXICO! :O

PlayStation-4

Dos meses han tenido que pasar para que Sony hiciera oficial el precio del Playstation 4 en nuestro país, luego de haber revelado en la pasada E3 que su nuevo sistema sería vendido en Estados Unidos por 399 dólares.

La –dolorosa– conversión ha dejado a la flamante consola de Sony en un precio final de 7,499 pesos (el Xbox One cuesta 8,499 pesos), por lo que si están interesados en compararla, más vale que vayan comenzando a ahorrar para romper el cochinito a finales de este año.

Algunas de las tiendas especializadas en videojuegos en México ya han comenzado a lanzar sus preventas, así que aquellos que quieran ser de los primeros en tener un PlayStation 4 ya pueden encargarlo.

¿Qué les parece?

viernes, 9 de agosto de 2013

SEMANA OSCURA PARA MICROSOFT! :S

SurfacesRT1

Estos últimos días han sido muy oscuros para Microsoft. La compañía ha sufrido severos golpes y pérdidas que ponen en entredicho sus planes inmediatos. El Surface RT ha causado cuantiosas pérdidas, y Asus y Acer han anunciado resoluciones adversas para Microsoft.


1. La tableta de Windows, Surface RT, ha representado un fracaso para las compañías involucradas. Este producto ha provocado 900 millones de dólares en pérdidas para Microsft y 300 millones para Nvidia. Según un vocero de esta última:
“Una plataforma en concreto no ha funcionado tan bien como nosotros o cualquiera en la industria hubiera esperado”.
Evidentemente se refiere al sistema operativo Windows RT, el cual es definitivamente el punto flaco de esta tableta.


2. La compañía taiwanesa Asus ha abandonado el barco de las tablets con Windows RT. Según ejecutivos de esta marca, el sistema operativo de Microsoft también les ha significado pérdidas, aunque no especificaron de cuánto exactamente.
“No es sólo nuestra opinión, el sentimiento de la industria es también que Windows RT no ha sido un éxito”.

A partir de ahora, Asus sólo fabricará tabletas con Windows 8 o con Android. No hay más que decir, Windows RT es un producto fallido. 


3. Finalmente, el presidente de Acer, Jim Wang, ha expresado su deseo de crecer con dispositivos que no usen los productos de Windows. De acuerdo a sus declaraciones:
“Android es muy popular en móviles y dominante en tabletas”.
De manera que la apuesta para esta compañía es diversificar más sus productos. Bajo esta perspectiva, Acer pretende crecer fuera de las manos de Microsoft.

Así las cosas para Microsoft. Al parecer, en lugar de avanzar en el mercado de tabletas y dispositivos móviles en general, ha dado un paso atrás.

MIRA EL PRIMER UNBOXING DEL XBOX ONE! :O

Primer-unboxing-de-Xbox-One

No hemos tenido que esperar hasta el lanzamiento del Xbox One para ver el primer unboxing, pues hoy Microsoft publicó un video en el que Larry “Major Nelson” Hyrb muestra todo lo que incluye el paquete de la consola.

El clip muestra todo lo que se incluirá en la Day One Edition: sensor Kinect, headset, control inalámbrico, cable de corriente, cable HDMI listo para 4K, manuales, la propia consola y hasta una estampa promocional.

Major Nelson también aprovechó la oportunidad para darle un rápido vistazo al diseño y puertos del Xbox One, así como a todos los accesorios que se vienen dentro de la caja.

Xbox One podrá conseguirse en noviembre por unos 499 dólares, mientras tanto aquí pueden ver el primer unboxing de la nueva consola de Microsoft, la cual intenta recobrar la simpatía de los gamer rumbo al lanzamiento a fin de año.

JUEGOS DE NINTENDO EN OTRAS CONSOLAS SERÍA UN SUICIDIO: IWATA :S

Nintendo3

Recientemente comentamos la caída de ventas del Wii U en el último trimestre. Esta situación prende los focos rojos en Nintendo, pero el presidente de la empresa, Satoru Iwata, niega cualquier posibilidad de comercializar sus juegos en otras consolas.

Aparentemente, aún antes de que Microsoft y Sony sacaran sus consolas, el Wii U lleva las de perder. Con sus ventas a la baja, Nintendo necesita buscar respuestas para los grandes retos que se le vienen encima. El presidente de Eidos, Ian Livingston, sugirió a la empresa japonesa distribuir sus juegos en otras consolas para hacer llegar sus productos a más gente.


No obstante, ante este panorama el presidente de Nintendo reafirma su postura de mantener una estrecha relación entre su hardware y su software. Por lo tanto, desecha completamente la idea de hacer juegos compatibles con el PS4 o el Xbox One.

En entrevista con CVG, Iwata afirmó que si buscara soluciones a corto plazo, definitivamente haría compatibles sus juegos; sin embargo…

“También soy responsable a largo plazo del futuro de Nintendo, así que nunca pensaría en proveer nuestros preciosos recursos para otras plataforma”.

Para algunos, la única salida que tiene esta compañía ante las bajas ventas es hacer compatibles sus productos. Con todo, Iwata insiste en que Nintendo es una empresa única que funciona con la interacción entre software y hardware, incluso en los niveles de desarrollo. Al parecer el plan es morir antes que cambiar.


A pesar de todo, todavía hay muchos fanáticos de las franquicias de Nintendo, como Mario Bros, Zelda o Donkey Kong. ¿Serán suficientes para mantener a flote el Wii U?, ¿no sería mejor aprovechar esa popularidad, mientras todavía la tienen, y llevar sus productos a otras consolas?

martes, 6 de agosto de 2013

NOKIA VA CONTRA EL iPHONE 5 EN SU NUEVO COMERCIAL! :O

Nokia-vs-iPhone-5

Samsung y Microsoft no son las únicas empresas que han basado parte de sus campañas publicitarias en atacar a Apple, pues Nokia también ha hecho lo propio y ahora repite la fórmula con un nuevo comercial.

El anuncio está centrado en el modelo Lumia 925 y en una de sus principales características: la cámara. Es por ello que los finlandeses han aprovechado la oportunidad para hacer una comparación con el iPhone 5, mostrando las diferencias de una misma toma captada con la cámara de ambos dispositivos.
Cada día se toman más fotos con el iPhone que con cualquier otro teléfono. (…) En Nokia preferimos calidad, no solo cantidad.
No es secreto que la cámara del Lumia 925 es espectacular, sin embargo, la realidad es que los smartphones Nokia no han conseguido la respuesta esperada en el mercado, por lo que esto parece un más un grito de atención que otra cosa. Eso sí, resulta interesante ver de regreso a la compañía en la competencia de gama alta, aunque por ahora sólo sea en la publicidad.

domingo, 4 de agosto de 2013

ZYNGA PIERDE LA MITAD DE SUS USUARIOS! :O

Zynga

El gigante de los juegos sociales Zynga va de mal en peor, pues los resultados financieros del segundo trimestre del año no son para nada alentadores.

De acuerdo con el reporte, durante el periodo que terminó el pasado 30 de junio la compañía registró una pérdida de 15.8 millones de dólares y una baja en su base de usuarios de casi la mitad, en comparación con las cifras del año pasado.

En 2012 Zynga tenía más de 72 millones de jugadores diarios durante el segundo cuarto fiscal, lo que ahora ha quedado en tan sólo 39 millones, marcando una pérdida del 45% de los usuarios.

A inicios de este mes, la compañía sorprendió con el anuncio de Don Mattrick, ex ejecutivo de Microsoft, como su nuevo CEO, quien habló al respecto de los resultados negativos presentados el día hoy:

Los próximos años serán un periodo de crecimiento fenomenal en nuestro espacio y Zynga tiene activos increíbles para aprovechar la oportunidad de mercado. Para hacer eso, tenemos que volver a lo básico y adoptar una visión a largo plazo sobre nuestros productos y negocios, desarrollar procesos más eficientes y compactar la ejecución en toda la compañía.

Por otro lado, el presidente también señaló que aún tienen mucho “trabajo duro” por delante, y aceptó que esperan “mayor volatilidad” de la quisieran en su negocio durante los próximos trimestres. Son tiempos difíciles para Zynga, pero parece que la visión al interior de la compañía se mantiene positiva, al menos en el largo plazo.

jueves, 1 de agosto de 2013

PS4 VS. XBOX ONE: PRUEBA GRÁFICA! :O


El portal de videojuegos Eurogamer realizó una comparación teórica acerca del desempeño gráfico de las próximas consolas de Sony y Microsoft. Se siguieron las especificaciones conocidas de los dos equipos y se realizó un video comparativo. Aquí te mostramos los resultados.

Admitámoslo, no todos tendremos la capacidad económica de comprarnos las dos consolas. Para muchos, la comparación entre el PS4 y el Xbox One es fundamental para poder tomar una decisión.

Se ha dicho que la consola de Sony tiene un 50% más de capacidad que la de Microsoft, pero en términos reales esto no es decisivo. Según la comparación hecha por Eurogamer, esta diferencia no implica necesariamente que el PS4 tendrá mejor resolución gráfica que el Xbox One. Por el contrario, parece que la diferencia entre ambas será mínima.

Para el experimento se recrearon, en la medida de lo posible, las condiciones de cada consola en una PC. Eurogamer especifica que no se trata de las condiciones reales que tendrá cada máquina, sino de un aproximado. En cada PC se corrieron algunos juegos de alto rendimiento gráfico (como Tomb Raider o BioShock Infinite) y se compararon. Aquí están los resultados. Para poder apreciar bien el experimento, te recomendamos que aumentes lo más que puedas la calidad gráfica del video.


Como se puede apreciar, la diferencia gráfica entre ambas consolas es mínima. A pesar de la supuesta superioridad de Sony, la máquina de Microsoft la iguala en cuanto a rendimiento gráfico. En este campo, no podemos decidir cuál es mejor. Pero sí podemos decir que a la hora de decidir, la “capacidad superior” del PS4 no debe ser sobrestimada.

LA ESTREPITOSA CAÍDA DEL WII U! :/

Wii U2

Según reportes de Nintendo, en los últimos tres meses se vendieron 160,000 unidades del Wii U, mientras que en el periodo de enero-marzo se vendieron 360,000. Esto supone una caída de más del 50%. A pesar de todo, el gigante japonés se muestra optimista.

Las ventas del Wii U han sufrido una dramática caída en los últimos meses. Éstas son pésimas noticias para Nintendo, pues en la próxima mitad del años aparecerán las consolas de Sony y Microsoft, y no se ve cómo puedan repuntar.


No obstante, los ejecutivos de la marca esperan haber vendido 9 millones de consolas para marzo del 2014. Según ellos, el Wii U recuperará terreno con la aparición de títulos como Pikmin 3, Wii Party U, Donkey Kong Country: Tropical Freeze y Super Mario 3D.

Lo cierto es que el futuro del Wii U no pinta muy prometedor que digamos. La innovación del GamePad llegó un poco tarde, pues se da en un contexto en el que los usuarios ya están ampliamente familiarizados con las tablets. En ese sentido, junto a los productos de Apple, Sony o Microsoft; el GamePad parece un juego de niños. Además, sus competidores se prepara para el lanzamiento de sus consolas, las cuales parece que superarán a Nintendo simplemente porque serán nuevas.


Parece ser que la compañía de la “M” en la gorra se encuentra acorralada. Por un lado, los videojugadores ocasionales se inclinan a dispositivos móviles o juegos en línea, como los del iPhone o Facebook. Por el otro, los videojugadores más clavados parecen preferir las consolas de Microsoft o Sony.

Es posible que en el futuro veamos a Nintendo convertirse en una compañía de dispositivos móviles, como el 3DS. Incluso podemos verla abandonar el mercado de las consolas, y concentrarse en la producción de software. Éste sería el camino para ver aparecer videojuegos de Mario Bros o de Zelda en el PS4 o en el Xbox One.


No obstante, los fieles seguidores de Nintendo no tienen nada de qué preocuparse por el momento. Esta caída de ventas no es suficiente para derrumbar al gigante japonés de los videojuegos.

martes, 30 de julio de 2013

A FACEBOOK LE QUEDAN 3 AÑOS DE VIDA! :O

Facebook

No lo decimos nosotros, lo dice el presidente de la Fundación de Software Libre de Europa (FSFE), Karsten Gerloff, quien durante su participación en la Euskal Enkounter en España, aseguró que Facebook tiene los días contados.

Y es que durante la charla que Gerloff dio en el evento, habló sobre la situación actual del software libre, así como del futuro de algunos servicios de internet como Facebook, siendo a éste último al que le vaticinó uno tres años más de vida.
"A Facebook le doy tres años. Es una ley matemática. Pasó con MySpace y sé que volverá a pasar."
El alemán también aprovechó la oportunidad para hablar sobre el uso de la información que hacen las grandes compañías en internet, pues según él para éstas los usuarios “somos productos, no clientes”. Gerloff puso de ejemplo el reciente escándalo de la Agencia Nacional de Seguridad de Estados Unidos destapado por Edward Snowden, lo que calificó de “traición” por parte de las corporaciones a quienes “nosotros no solo les damos datos, sino también nuestra confianza”, señaló.

Gerloff no hablo únicamente del tiempo de vida de Facebook, pues también se refirió a Google, quienes según el presidente de la FSFE tendrán que “reinventarse a largo plazo si quieren sobrevivir”, pues para él un ejemplo claro de una empresa que no lo ha conseguido es Microsoft y aseguró que por ello va a desaparecer en unos cinco o diez años más.
"Una vez que [las empresas] han entendido cómo funciona Internet, lo han convertido en una herramienta de opresión. Ahora mismo sabemos que nos escuchan, que no somos libres."
No sabemos qué tanto de lo dicho por Karsten Gerloff se vaya a cumplir, sin embargo, lo que es una realidad es que la privacidad en internet es un tema que recientemente ha comenzado a calar en los usuarios, por lo que el alemán lanzó un exhorto a crear pequeños servidores caseros para dejar de usar las aplicaciones de las grandes compañías: “El software libre nos da todas las herramientas para hacerlo”, dijo.

martes, 23 de julio de 2013

EMPRESAS DE TECNOLOGÍA PIDEN TRANSPARENCIA AL GOBIERNO DE EU! D:

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El Centro para la Democracia y la Tecnología envió una carta al presidente de los EU en la que piden una mayor transparencia en lo sistemas de espionaje. Empresas como Apple, Facebook, Twitter y Microsoft, y fundaciones como Wikipedia, se sumaron a los firmantes.

De acuerdo a la petición emitida por el Centro (con sede en Washington), el gobierno debería informar a la ciudadanía el número de peticiones que se hacen por espionaje, así como los dispositivos e individuos que se ven vulnerados. Todo esto con el fin de que la opinión pública esté enterada de qué tan efectivos son tales sistemas.

En la carta se puede leer:

“Durante años, se ha publicado información básica sobre cómo el gobierno utiliza sus leyes para autorizar una investigación sin que haya habido, aparentemente, ninguna interrupción en las investigaciones penales. Pedimos permiso para que la misma información relacionada con la seguridad nacional se ponga a disposición del público. Esta información acerca de cómo y con qué frecuencia el gobierno está utilizando estas autorizaciones legales es importante para el pueblo estadounidense, que tiene derecho a tener un debate público sobre la idoneidad de dichas autorizaciones y su uso”.


Las empresas estadounidenses más importantes del ramo tecnológico se sumaron a la iniciativa. Esta reacción se da a raíz de las revelaciones del excontratista de la Agencia Nacional de Seguridad, Edward Snowden, sobre PRISM, el sistema de espionaje operado por el gobierno norteamericano.

La reacción que han tenido Apple, Microsoft, Twitter y Facebook parece querer borrar la percepción de que las compañías de tecnología comparten la culpa con el gobierno. En pasados días, estas empresas declararon que todo la información que filtraron tiene bases legales. La firma de esta carta parece poner a las empresas “del lado” de los consumidores, o al menos intenta convencerlos de que así es.

miércoles, 3 de julio de 2013

LA CABEZA DE XBOX SE VA A ZINGA! D:

Don-Mattrick

Tras varios rumores dados a conocer hace unas horas, la noticia finalmente se ha podido confirmar: Don Mattrick, el jefe de la marca Xbox en Microsoft, se convertirá en el nuevo CEO de Zynga.

Así lo ha anunciado la compañía desarrolladora de juegos sociales, la cual actualmente atraviesa por tiempos difíciles, rumbo que espera mejorar bajo el mando de Mattrick.

Más allá del asunto corporativo, la noticia ha llamado la atención debido a la controversia que ha girado alrededor del ahora ex ejecutivo de Microsoft, luego de ser señalado como el principal responsable de las criticadas políticas de Xbox One que al final, terminaron por no aplicarse.

Ahora Mattrick pasará a tomar el puesto del actual director ejecutivo de Zynga, Mark Pincus, quien a pesar de que el próximo 8 de julio dejará el puesto, seguirá en la mesa de directores. De esta forma, Don Mattrick ha dejado Microsoft tras casi 6 años de participar en la estrategia de productos como Xbox 360, Xbox Live y Kinect.

Fuente: Zynga

TODO LO QUE DEBES DE SABER DE WINDOWS 8.1! :D

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Hoy Microsoft inauguró la conferencia mundial de desarrolladores BUILD en la ciudad de San Francisco, donde la compañía aprovechó la conferencia inaugural para dar todos los detalles de la nueva versión de su sistema operativo: Windows 8.1.

Como ya sabemos, este cambio comenzará con un nuevo sistema que dejará atrás los llamados “Service Packs”, dando paso a pequeñas actualizaciones periódicas que irán mejorando la plataforma. Ya anteriormente les mostramos algunas de las novedades que llegarán junto con Windows 8.1, las cuales prometen mejorar buena parte de las “flaquezas” que los usuarios habían estado sufriendo con la actual versión.

A continuación les dejamos las características principales de esta actualización,  cuya versión de Preview ya está disponible gratuitamente en la tienda de aplicaciones de Windows 8.

Pantalla de inicio

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La pantalla de inicio ahora será totalmente personalizable, permitiendo cambiar tanto el fondo como el tamaño de los mosaicos. Esto último ofrecerá resultará útil para que aplicaciones tengan el espacio necesario, según el uso que le de cada usuario.

Por otro lado, cuando se instalen las aplicaciones ya no se mostrarán automáticamente la pantalla de inicio, sino que parecerán en nuevo apartado al que se puede acceder con un simple gesto táctil (deslizando hacia arriba la parte inferior de la pantalla).

Botón de inicio

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La respuesta de los usuarios ha obligado a la gente de Microsoft a traer de vuelta el botón de inicio, que ahora podrá configurarse para mostrar la pantalla inicial sobre el escritorio, o desplegar la lista completa de las aplicaciones instaladas.

Sistema de búsqueda

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Windows 8.1 actualizará el sistema de búsqueda, integrándolo con el motor de Bing con lo que los resultados serán mucho más completos, ya que no estarán limitados solamente a los archivos de la computadora.

De esta forma, al ingresar una consulta en el buscador también aparecerán imágenes y videos de la web, así como información extraída de sitios como Wikipedia.

Multiventanas

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Serán hasta cuatro aplicaciones las podrán verse en la pantalla de forma simultánea, contando con la opción de cambiar el tamaño de cada uno como mejor le acomode al usuario.

Tienda de aplicaciones

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La tienda aplicaciones incluirá un nuevo diseño, que incluye un apartado para las recomendaciones de apps relacionadas con las que ya se tengan instaladas.

Además, las actualizaciones se ejecutarán automáticamente, así que dicha tarea ya no tendrá que hacerse de forma manual.

SkyDrive

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Gracias a la integración de SkyDrive, además de los archivos también se guardarán en la nube la configuración y preferencias de cada usuario, con lo que la cuenta podrá sincronizarse en cualquier momento en caso de cambiar de dispositivo. Todo esto será posible tanto en el modo en línea, como estando desconectado, ya que SkyDrive también llegará con una nueva opción para usarse offline.

sábado, 22 de junio de 2013

MICROSOFT ANUNCIA QUE "HALO", SERÁ UNA SAGA, NO SÓLO UNA TRILOGÍA! :S

MasterChief

Lo que se cree que será “Halo 5″ fue presentado durante el E3 de este año; sin embargo, según Microsoft, este título no se limitará a ser “la segunda parte de la Trilogía del Reclamador”, sino un capítulo más de una saga de más títulos que irán apareciendo durante los siguientes años (o décadas).

Ahora que la Trilogía del Reclamador se ha convertido en La Saga del Reclamador, tanto Microsoft como 343 Industries exprimirán a Master Chief, Cortana y todos sus amigos espaciales hasta que los jugadores digan “¡Basta!” pues se ha confirmado que la serie “Halo” no tendrá un final a la vista.

Bajo el lema “Aún tenemos más de donde vino Halo 4“, el desarrollo de la historia del universo creado por Bungie mantendrá a los fans de este shooter entretenidos durante muchos capítulos más; sin embargo, esta estrategia es un arma de dos filos pues si 343 Industries “no se aplica” en renovar la fórmula que hizo grande a la franquicia, los jugadores se hartarán de este concepto para cuando “Halo 7″ llegue.

A lo largo de los últimos años hemos visto como sagas prometedoras como “Assassin’s Creed” o “Call of Duty” se vuelven “los malos” de la industria pues el afán de sus creadores de sacar secuela insípida tras secuela repetitiva  ha terminado por molestar a los jugadores que buscan algo que vaya más allá de “otra actualización de una historia que debió acabar en el primer juego”.

No obstante, algo es cierto e inmutable, los videojuegos son una industria multimillonaria que obedece a las peticiones de los inversionistas, productores ejecutivos, accionistas y todo tipo de criaturas financieras que aprovecharán cualquier oportunidad para “exprimir a la gallina de los huevos de oro lo más que se pueda”, por lo que un fenómeno similar es imposible de evitar.

Mientras Master Chief se vuelve un náufrago en un océano de interminables secuelas, esperaremos a ver que habrá de nuevo en el próximo “Halo”.

viernes, 21 de junio de 2013

LA PERCEPCIÓN DE XBOX ONE, SEGÚN LOS BUSCADORES! :O

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Desde que Microsoft anunció las políticas que aplicaría en el Xbox One, la mayoría de los gamers le han pegado con tubo a la empresa de Bill Gates. Tal ha sido la crítica al respecto, que ayer la gente de Microsoft salió a retractarse, afirmando que todo continuará “tal y como hasta ahora”.

Aún así, el daño parece estar hecho y como prueba un botón. Basta con buscar en internet la frase “Xbox One is” para darse cuenta de cuál es la percepción que se tiene de la consola, pues si uno lo hace en Google, las sugerencias de búsqueda la definen como “terrible”, “aburrido” y “una broma”. 

Lo curioso es que al hacer lo mismo en el buscador Bing (que es propiedad de Microsoft), la única sugerencia que se muestra es la de “asombroso”.

Queda un largo camino de aquí a finales de año, cuando tanto el Xbox One como el PlayStation 4 lleguen a las tiendas listos para las ventas decembrinas y ahora sí, los billetes verdes sean los que comiencen a hablar en la mesa. 
Ya veremos si en ese lapso de tiempo los de Microsoft logran cambiar la percepción “malévola” que se han ganado a pulso, mientras tanto, nosotros hicimos una prueba en la versión mexicana en Google y esto fue lo que pasó:

Xbox-One-en-Google

jueves, 20 de junio de 2013

MICROSOFT BUSCA GENIOS INFORMÁTICOS! :3

La empresa ofrece jugosas recompensas a quienes logren identificar amenazas para Windows; el programa de premios, uno de los más generosos del sector, está abierto a personas desde 14 años.

https://www.privacyinternational.org/sites/privacyinternational.org/files/main-images/blog/microsoft_ces_2009.jpg 

Microsoft Corp está tratando de reclutar genios informáticos como parte de sus esfuerzos por proteger a las computadoras con Windows de los ataques piratas, y ofrece recompensas de hasta 150,000 dólares a cualquiera que ayude a identificar y solucionar problemas de seguridad en su software.

Microsoft presentó este miércoles su programa de recompensas, otro paso en su búsqueda de evitar que piratas informáticos sofisticados subviertan las nuevas tecnologías de seguridad que ha introducido en las últimas versiones del sistema operativo Windows.

El programa, uno de los más generosos en la industria tecnológica hasta la fecha, está abierto a expertos informáticos de hasta 14 años de edad, aunque los menores necesitan el permiso de sus padres. Residentes de países con sanciones de Estados Unidos, como Cuba, Corea del Norte, Sudán y Siria, están excluidos.

El monto de las bonificaciones posiblemente atraiga la atención de la comunidad de piratas informáticos, aunque para reclamar el dinero tendrán que batallar con las últimas tecnologías de seguridad implementadas por Microsoft y luego detallar sus enfoques.

"Es bastante generoso, aunque lo que están pidiendo tiene una vara bastante alta", dijo Chris Wysopal, jefe de tecnología de Veracode, una empresa de seguridad que ayuda a identificar errores de software.
Microsoft tiene mucha competencia para tratar de conseguir que piratas informáticos de élite pongan su atención en su antigua franquicia Windows, que está presente en la mayoría de las computadoras personales del mundo.

Las computadoras con Windows han estado involucradas en la mayoría de los ataques importantes hasta la fecha. Entre ellos, la red de ciberdelitos Citadel que robó más de 500 millones de dólares de bancos y el virus Stuxnet que atacó al programa nuclear de Irán en el 2010 explotando fallas anteriormente desconocidas del software de Microsoft.

Los mejores piratas informáticos suelen ser reclutados por militares, agencias de inteligencias, y grandes corporaciones, que los atraen con becas y empleos bien remunerados.

Microsoft también está compitiendo para conseguir la atención de los mayores talentos informáticos en un mercado global poco claro pero en crecimiento, donde la información sobre las vulnerabilidades de un software es vendida tanto a criminales como a gobiernos que la utilizan en operaciones militares y de inteligencia.

Algunas otras grandes empresas de tecnología ya ofrecen programas similares.

Google ha destinado 1.7 millones de dólares en 3 años, y Facebook Inc dijo que ha pagado desde 500,000 hasta un millón de dólares desde que comenzó su programa dos años atrás. Adobe no ofrece recompensas, aunque recluta piratas informáticos como consultores temporarios para que ayuden a arreglar problemas que ellos identifican.

Microsoft también llevará a cabo un concurso de un mes -comienza el 26 de julio- ofreciendo premios de hasta 11,000 dólares a piratas informáticos que encuentren virus en las versiones de prueba de su nuevo navegador Internet Explorer 11, que saldrá en una versión previa.

miércoles, 19 de junio de 2013

MICROSOFT CAMBIA LAS POLÍTICAS DEL XBOX ONE! :O

Xbox-One

Dice mi mamá que siempre no. Microsoft finalmente ha rectificado sus criticadas políticas de restricción en relación al Xbox One, argumentado que todo ha sido gracias a la retroalimentación recibida por parte de los usuarios.

Así lo han anunciado a través del sitio web oficial de Xbox, en un comunicado firmado por Don Mattrick, presidente de contenido interactivo de Microsoft. Una decisión en la que sin duda tuvo que ver la pasada conferencia de Sony en el E3, donde confirmaron que el PlayStation 4 no aplicaría ninguno de los “malignos” criterios de la nueva caja X.

En resumen, los cambios que ha hecho la compañía de Redmond son los siguientes:
  • No será necesario estar conectado a internet para jugar títulos de Xbox One, ni si quiera una vez cada 24 horas.
  • Los intercambios, préstamos, renta y reventa de juegos seguirá funcionando en Xbox One tal y como se venía haciendo en Xbox 360. Nada de que sólo se puede prestar una vez el juego a alguien que tengas en tu lista de amigos por lo menos durante 30 días.
Por otro lado, se confirmó que los juegos estarán disponibles el mismo día tanto en formato físico como en digital (desde Xbox Live). Además, tampoco habrá ningún tipo de restricción regional como se había dicho en un principio.

Así las cosas, parece que a Microsoft no le ha gustado eso de ser el malo de la película y ha decidió dar marcha atrás, aún cuando afirman seguir creyendo en “los beneficios de un futuro totalmente digital y conectado”.

lunes, 17 de junio de 2013

PLAYSTATION 4 SE APOYA EN SU CATÁLOGO DE MÚSICA Y CINE! :D

  • La nueva consola de Sony llegará en por 399 euros, 100 menos que Xbox One, a finales de 2013
  • Toda la cobertura del E3 en Meristation
  • La PS4 en imágenes
http://ep01.epimg.net/tecnologia/imagenes/2013/06/11/actualidad/1370922612_258104_1370922870_noticia_normal.jpg 

Cámaras, televisores, videojuegos, cine y música. Sony sabe de entretenimiento. Poco importa que sus representantes norteamericanos tengan un toque de vendedor de coche usado muy distinto al calor que desprenden sus creativos japoneses. Aquí se trata de hacerse con el mercado.

Ahora es el turno de PlayStation 4, rival de Xbox One.  Por fin se supo cómo es: cuadrada, con doble cámara, muy parecido al Kinect de Microsoft, y un mando de agarraderas generosas.

Michael Lynton, consejero delegado de Sony Pictures, desveló que están trabajando en programación y contenido exclusivo para el nuevo aparato. Una estrategia arriesgada. Es cierto que es la mayor marca de entretenimiento en el mundo, pero también lo es que forzar a tener un aparato para ver un contenido puede dar oportunidad a la competencia.

De salida tendrás más de 20 millones de canciones y cientos de miles de películas. House insistió: "PS3 es el aparato más utilizado para usar Netflix". Entre los planes de futuro está la retransmisión de eventos en directo. Después de dos horas de conferencia desvelaron que saldrá al mercado a finales de este año por 399 euros, 100 menos que la Xbox One de Microsoft.

Suhei Yoshida, director de los estudios, tuvo el honor de mostrar los primeros juegos para PS4. Saldrán con 20 novedades en catálogo. Los creadores de Uncharted saldrán con The Order, de estilo retrofuturista. Si el juego de carreras de Xbox era Forza, en Sony ese honor es para Gran Turismo. Second son, secuela de Infamous, destaca por su recreación del mundo urbano, movimiento y ambientación musical. Knavk se dirige a un público algo más juvenil. Hubo más, variados, de estudios independientes, pero casi todos con 2014 en el horizonte.

Square Enix, estudio japonés, se ganó el favor de los asistentes con las primeras imágenes de Final Fantasy XV. Así cómo con Kingdom of Hearts 3, en colaboración con Disney. Lebron James fue el abanderado de los títulos deportivos con NBA 2K14, hiperrealista y con sorprendentes puntos de vista.

Lo curioso es que se abrió la conferencia, en la antigua villa de los Juegos Olímpicos de 1984, con Vita, su portátil. En Estados Unidos han vendido una media de 10 juegos por consola. De aquí a fin de año renovarán su catálogo con una nueva entrega de Batman y KillZone, esperados. Pero también con un Final Fantasy y una colección de God of War. La sorpresa estuvo con los zombies de Walking Dead, acompañado de una temporada de la serie de televisión.
Según la compañía Vita será clave en su integración con PS4. "Algo más que un acompañante" insistió el presidente de la empresa en EE UU.

The last of Us, que renueva el género de supervivencia y sale este viernes, dejó claro que la actual consola, PS3, todavía tiene recorrido. Al igual que Rain, que deslumbró por su textura y aire nostálgico. Beyond two souls, cerró este trilogía que pone a la ya veterana consola como una propuesta atractiva. De hecho, algunos de sus gráficos tienen poco que envidiar a

Playstation 3 sigue contando con el apoyo de estudios externos. Los más aplaudidos fueron Batman Arkham Origins, que saldrá el 25 de octubre en todo el mundo, y Mad Max, ambos de Warner. El más sorprendente, GTA V que saldrá en septiembre.
La nube será clave para acceder a juegos actuales y anteriores. En 2014 comenzará a funcionar Gaikai, la empresa que compraron, hace un año.

miércoles, 12 de junio de 2013

LLEGÓ LA NUEVA PS4 DE SONY! :3

A finales de este año estará a la venta y tendrá un costo de 399 dólares.

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Sony ha anunciado que su nueva consola PlayStation 4 saldrá a la venta en Navidad a un precio de 399 dólares, no necesitará estar conectada a internet y permitirá el intercambio de juegos de segunda mano.

En su conferencia previa a la apertura de la feria E3 de Los Ángeles, el evento de videojuegos más importante del mundo, la tecnológica japonesa ha revelado parte del catálogo de títulos que acompañarán a PlayStation 4 y ha realizado toda una declaración de intenciones frente a la competencia.

En primer lugar, la consola no obligará al usuario a conectarse a internet -como Xbox One-, si este no lo desea, ni tampoco a autentificar los juegos.

El presidente de Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, ha indicado que PlayStation 4 ofrecerá absoluta libertad con los juegos usados, es decir, el comprador de un videojuego podrá prestarlo o revenderlo.

La compañía japonesa ha mostrado este lunes por primera vez la PlayStation 4 -pese a que el anuncio se hizo en Nueva York el pasado febrero-, que es negra y rectangular y puede colocarse tanto en posición horizontal como vertical.

En su primer año de vida, su catálogo ascenderá a un centenar de títulos, una veintena de ellos procedentes de los estudios de desarrollo de Sony.

Como hicieran hoy con Microsoft, las grandes compañías desarrolladoras han arropado también a Sony mostrando imágenes inéditas de sus franquicias más aplaudidas.

Ha habido demostraciones en tiempo real de "Assassin's Creed IV Black Flag", ambientado esta vez en el siglo XVIII en una isla del Caribe; de "Watch Dogs", un videojuego sobre un mundo hiperconectado en el que un teléfono móvil sirve de arma; y de "Destiny", el esperado título de ciencia ficción futurista de Bungie.

"Final Fantasy Versus XIII", "Final Fantasy XV", "Kingdom Herats III", "NBA 2k14", "The Elder Scrolls Online" y "Mad Max", algunas de las creaciones para la nueva generación de consolas, también han hecho acto de presencia.

Los estudios de Sony trabajan en 12 juegos completamente nuevos, entre ellos "The Order 1886", un título de acción ambientado en el Londres de la época victoriana.

El videojuego de disparos "Killzone Shadow Fall", el de carreras de coches multijugador en línea "Drive Club" y "Knack" se lanzarán a la vez que la consola, mientras que la acción de "Infamous Second Son" llegará en el primer trimestre de 2014.

El responsable de los estudios de desarrollo de Sony, Shu Yoshida, ha afirmado que la potencia de la nueva consola permitirá una "más amplia y profunda diversidad de emociones y gestos", lo que le ayudará a acercarse a nuevos públicos.

Sony ha dedicado un espacio importante de la presentación a los desarrollos independientes, mostrando una decena de títulos cuyos conceptos se alejan de los ofrecidos por las grandes producciones.

Si Tretton reconocía al comenzar la conferencia que la audiencia de videojuegos ha crecido hasta los mil millones de jugadores en todo el mundo -debido al auge de dispositivos móviles-, Yoshida ha afirmado que los títulos alternativos contribuyen a incluir una "perspectiva más fresca" en PlayStation.

"Don't Starve", "Ray's the Dead", "Outlast" o "Mercenary Kings" son algunos de los juegos "indies" que llegarán a PlayStation 4.

Al margen de los juegos, Sony ha revelado que estrenará en 2014 un servicio de juego en la nube con la tecnología de Gaikai, que ofrecerá una experiencia en "streaming" a los usuarios tanto de PlayStation 3 como de PlayStation 4.

La nueva consola de Sony llegará a Estados Unidos y Europa a finales de 2013, mientras que Microsoft anunció que Xbox One saldrá a la venta en noviembre a un precio de 499 dólares.

lunes, 10 de junio de 2013

PRISM EL SISTEMA CON EL QUE ESTADOS UNIDOS ESPÍA A MILLONES EN EL INTERNET! D:

PRISM

Apenas ayer el periódico The Guardian soltó la bomba al revelar una orden secreta de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) de Estados Unidos, la cual le permite a la dependencia solicitar información relaciona con las llamadas telefónicas de millones de ciudadanos. Como si esto no hubiera sido suficiente, ahora se sabe que la NSA no sólo intervino datos telefónicos, sino también otros relacionados con internet.

Y es que luego del asunto de las llamadas telefónicas, por ahora relacionadas únicamente con la operadora Verizon, el Washington Post destapó un secretísimo programa llamado PRISM, en el que gente de la NSA y del FBI han estado teniendo acceso directo a información de empresas estadounidenses líderes en tecnología como Google, Apple, Microsoft, Yahoo, AOL, Facebook y PalTalk. El objetivo del programa es el de extraer y analizar todo tipo de archivos sobre posibles terroristas o espías extranjeros, incluyendo audio, video, imágenes, documentos y correos electrónicos.

PRISM-03

De acuerdo con el reporte, PRISM ha estado funcionando desde 2007, realizando solicitudes periódicas a las empresas antes mencionadas.

A estas alturas del partido, el tema de PRISM ya se ha convertido en uno de los mayores escándalos de espionaje y ninguna de las compañías relacionadas ha aceptado su participación en una iniciativa de este tipo. Por parte del gobierno de Estados Unidos, el director de Inteligencia Nacional, James R. Clapper, ha negado que PRISM espíe a ciudadanos estadounidenses, asegurando que los datos recabados son utilizados para proteger al país de amenazas terroristas (¿los extranjeros?).

PRISM-02

En tanto compañías como Facebook, Google, Microsoft y Yahoo han negado que el gobierno tenga acceso directo a su información (lo que tampoco descarta la posibilidad de acceso parcial o indirecto), Anonymous ha filtrado un documento en el que se detalla el funcionamiento de PRISM. Habrá que esperar para conocer la postura oficial del gobierno de Obama respecto a este asunto.

Si acaso alguien todavía pensaba que sus datos permanecían seguros y privados en internet, es hora de volver a considerarlo.

TODO LO QUE (no) QUERÍAS SABER DEL XBO ONE! :O

Xbox-One-FAIL

Cuando faltan unos días para el inicio del E3, Microsoft ha aclarado las dudas sobre algunos de los controvertidos cambios que llegarán junto con el nuevo Xbox One, algo que estamos seguros no dejará contentos a muchos.

En primer lugar, se aclara que la consola no necesitará estar en internet permanentemente, sin embargo, el usuario sólo podrá jugar en modo offline hasta por 24 horas en su consola principal y una hora en caso de iniciar sesión desde otro Xbox One.

De acuerdo con la publicación de Microsoft, esta decisión se ha tomado para ofrecer “nuevos beneficios para los jugadores que sólo son posibles con un sistema diseñado para estar conectado”. ¿Y cuáles son dichos beneficios? Pues las actualizaciones y el uso de servicios conectados a la nube, para lo que se recomienda una conexión de al menos 1.5 Mbps.

Otro punto interesante es que un usuario podrá tener acceso desde cualquier Xbox One a los juegos que tenga instalados, contando además con la posibilidad de registrar hasta 10 miembros de la familia para que puedan iniciar su propia sesión en una misma consola.

Los de Redmond también han puesto sobre la mesa el tema de la compatibilidad con los juegos usados, algo que según el comunicado será determinado por los publishers, quienes elegirán si quieren vender o no títulos usados en las tiendas autorizadas.

En cuanto a los préstamos, el Xbox One permitirá que los usuarios puedan compartir su juego con alguien a quien tengan en su lista de amigos durante un mínimo de 30 días. Además, el préstamo se hará una sola vez por cada juego.

Mientras que Microsoft se ha terminado lavado las manos en cuestión de los juegos usados, su postura frente a la conexión permanente se ha quedado en un “no, pero sí”. Y es que aunque no será necesario estar conectado todo el tiempo, la noticia de que se tendrá que conectar la consola una vez al día no parece tener un sabor muy distinto.

¿Será este el fin de la época en el que podíamos jugar sin preocuparnos de internet? Probablemente sí, a menos de que Sony y su PlayStation 4 digan lo contrario.